深圳繪學霸培訓機構(gòu)開設的原畫設計培訓班采用小班制互動式上課方式,確保每個學生都能得到充分的關(guān)注和指導,根據(jù)學員的基礎(chǔ)和興趣制定個性化的學習計劃,提供有針對性的輔導和建議。教師不僅具備扎實的繪畫技能,還了解行業(yè)內(nèi)的新動態(tài)和發(fā)展趨勢,能夠為學員提供全面的指導。
原畫,又稱為概念設計或設定稿,是指在創(chuàng)作初期,設計師繪制的具有原創(chuàng)性和概念性的繪畫作品。這些作品通常不包含細節(jié)和背景,而是強調(diào)創(chuàng)意和構(gòu)思的表達。它們?yōu)楹罄m(xù)的動畫制作、游戲開發(fā)等環(huán)節(jié)提供重要的參考。隨著游戲、動漫、影視等產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,原畫師的需求量逐年增長。尤其是在游戲行業(yè),隨著移動游戲市場的不斷擴大,對原畫師的需求更是呈現(xiàn)出爆發(fā)式增長。
招生對象:
1.初學者,有一定繪畫基礎(chǔ)的學習者,熱愛動漫和游戲的人群;
2.夢想成為職業(yè)插畫師的人群,其他對繪畫感興趣的人群。
授課形式:一對一授課、網(wǎng)絡教學
課程目的:教授原畫設計的基本流程、創(chuàng)作思路、風格定位及表現(xiàn)手法,包括角色設計(人物、動物、怪物等)、場景設計、道具設計等,使學員能夠獨立完成高質(zhì)量的原畫作品。
課程內(nèi)容:
道具/UI設計:本階段從美術(shù)、軟件的基礎(chǔ)性知識入門,熟練掌握游戲原畫所需要的軟件。運用軟件繪制,學習美術(shù)的基本原理。學習美術(shù)當中最基礎(chǔ)的透視原理、物體造型的方法、物體材質(zhì)的塑造、黑白明暗的基本規(guī)律。學習空間平面造型和曲面造型的精確畫法,學習從簡單到復雜的造型流程和光影規(guī)律。繪制游戲中需要的道具與UI
場景設計:本階段學習立體構(gòu)成,色彩構(gòu)成,建筑設計基本原理,環(huán)境設計,空氣透視,機械結(jié)構(gòu),動植物繪畫,分鏡頭初級原理。詳細講解場景的各種知識和商業(yè)方面的需求。學習場景地圖,游戲與電影設計初期大量需求的概念場景
角色設計:本階段掌握角色原畫師工作基本的技能,對完整的人體結(jié)構(gòu)有比較清晰的理解,學習豐富、嚴謹、成熟的高級游戲動漫人物和怪物原畫設計。主要學習材質(zhì)表現(xiàn),光學反射與折射,菲涅爾現(xiàn)象,服裝設計基礎(chǔ),動作設計和構(gòu)圖表現(xiàn),生物結(jié)構(gòu),人體結(jié)構(gòu),表情設計,肢體語言
宣傳畫、插畫、氣氛稿設計:通過對模擬項目中半寫實仙俠風、日系風格、半寫實歐美風格的表現(xiàn)方式的學習。掌握宣傳畫的風格定位、不同色調(diào)搭配、元素的運用及從不同風格出發(fā)去刻畫細節(jié)的技能
項目實戰(zhàn):原畫新人求職都需要面臨公司的測試題考驗。我們會結(jié)合市場,為即將畢業(yè)的同學發(fā)布測試題內(nèi)容,模擬測試。使他們既可以獲得測試經(jīng)驗,也可以累積一些迎合市場的求職作品
小班制教學:采用小班制互動式上課方式,確保每個學生都能得到充分的關(guān)注和指導。
個性化輔導:根據(jù)學員的基礎(chǔ)和興趣制定個性化的學習計劃,提供有針對性的輔導和建議。
強大的師資力量:教師不僅具備扎實的繪畫技能,還了解行業(yè)內(nèi)的新動態(tài)和發(fā)展趨勢,能夠為學員提供全面的指導和建議。
實踐與理論相結(jié)合:通過大量的練習和項目實踐,幫助學員掌握繪畫技能和創(chuàng)作方法。同時注重理論知識的傳授,使學員能夠理解繪畫和設計的基本原理和規(guī)律。